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网游系列片——《魔幻盛典》

网游系列片——《魔幻盛典》

昨天小远MM有提到这款最新公测的游戏~下面给大家做个简要的介绍哈

来自官方的游戏公告

《魔幻盛典》5月21日超越公测全面开启
  2008年最受瞩目的国产网游,最庞大制作规模的多人在线角色扮演类游戏,最特别主副职业系统的大型网游巨作--《魔幻盛典》将于2008年5月21日全面开放公测。
 
  《魔幻盛典》由国内著名网游运营商上海摩力游倾巨资耗时三年打造,云集来自台湾大宇、弘煜等多家资深老牌游戏公司的专业游戏制作人,更为《魔幻盛典》注入了无数丰富、完美的游戏元素。原创的故事背景、唯美逼真的游戏画面、丰富新颖的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性……诸多3D游戏爱好者们青睐的游戏元素,都在 《魔幻盛典》5的世界中一一展现出来。
 
  《魔幻盛典》5囊括了一款成功网游所必需的精华元素,完美的游戏画面秉承了东方玩家尤其是中国玩家的审美观,再巧妙地与西方玄幻元素完美结合,一幅贯穿东西方文化精髓,具有《魔幻盛典》独特烙印的游戏画面就此闪亮登场。这种结合了西方之雄壮,东方之精美的独有设计理念,一定会给您带来前所未有的视觉享受!
 
  《魔幻盛典》最具特色的就是它的主副职系统,只要你想的到的职业组合,你都可以轻松实现!你想要左手持巨剑、右手握法仗么?可以,《魔幻盛典》让你如愿!你想过左手提弓箭,右手拿匕首么?没问题,《魔幻盛典》让你体验!你还想身背权仗,手绑盾牌?真有创意,《魔幻盛典》帮你实现!只有你想不到的职业,没有你当不成的职业,多种职业集一身,想何时变就何时变。打怪升级多玩法,任务组合随意挑。《魔幻盛典》主副职业系统就是这么的神奇有趣,最强最酷的职业搭配,当然由你亲手去《魔幻盛典》的游戏世界中打造!
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故事背景

创世传说起源
  
远古以前,主神艾文纳斯(Ayvenas)创造了一本书,书中记录了世界的创始与生命的起源,这本书,就叫做「伊斯般那」(Ispania)。
伊斯般那
「伊斯般那」中,艾文纳斯想要植物,于是有了无垠的草原以及参天的巨树;希望有美丽的天空,便出现了靛色的蓝天和闪亮的星空;期望有看不见的歌曲,就出现了风。
虽然有了美丽的世界,可是艾文纳斯却觉得孤单,于是他利用泥土,创造出会动的生物。
神与子民
艾文纳斯发现这些泥土所创造的生物非常脆弱,一但染上疾病就会死亡,稍微碰撞就会受伤,遇到威胁会恐惧,不知如何保护自己,成为这个世界最弱小的一群。
于是艾文纳斯将自己的化身写入伊斯般那,教导分散在世界各地的生物,让它们拥有不同的能力及特性。渐渐地,拥有相同特性和能力的生物便聚集在一起,成为一个族群,世界的种族就这样一一诞生。
世界的变动
世界的每个种族都按照自己的期望发展,平静且稳定的茁壮成长,使艾文纳斯感到欣喜,但在某次的写作中,艾文纳斯灵光一闪:「假使世界不再平静安稳,那这个世界将会如何?」。于是,在艾文纳斯没有发觉的情况下,这个念头透过艾文纳斯之笔,静静的在世界产生了变化。
转变与希望
由于艾文纳斯不经意的念头,世界的子民产生了变化,艾文纳斯的化身教导子民们各种智慧与技能,却在某些子民身上发生了偏差,就像教导子民「以自己的能力去获得应得的奖赏」时,有的子民会耕作狩猎,有些子民却去偷盗抢夺;教导子民「要团结起来面对危险」时,族群内的子民虽会和谐相处,不同族群间却彼此争伐!
艾文纳斯惊觉伊斯般那已非他所能掌握的世界,于是便决定将关于伊斯般那未来的篇章撕碎,并洒落到伊斯般那各处。艾文纳斯希望将主宰世界的力量交给这个世界的子民,伊斯般那的未来由他们自己决定…
神谕传说
创世的过程,世代相传后已成为神话。伊斯般那内所用的文字,被后世的人称为「符文」;而未来篇章的碎片,则被称为「神谕」,并且存在「获得神谕,就能拥有决定未来的力量」的传说。

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游戏特色

英雄养成
成为英雄是全世界大部分人的梦想,网游最大的功能就是提供给玩家一个虚拟的英雄世界,提供一个圆梦的轻松机会。很多人天生条件受限,但都梦想成为像魔幻文艺作品中的英雄,而魔幻盛典就是要带给玩家一个这样的机会去实现你我心中的英雄故事。
游戏里多变的主副职搭配系统,使你可以在魔幻世界里的自由成长;无论你想成为光辉盛洁的祭祀,魔法无边的法师,抑或是勇猛无惧的战士,你都可以轻松在一个角色上实现,在多达36种职业变化的组合里,英雄就是你,你决定一切也影响一切。在使用不同职业、合不同的朋友配合时,你会发现一些隐藏的组队技能,这会使你在战斗和组队合作的时候拥有更多的能力与乐趣,而高手更可以熟练地使用这些精彩的组合技。
真正的职业系统—主副职业自由搭配
在《魔幻盛典》中,玩家除了可以从事初进游戏时所选的职业,还能通过转职从事所有的6个职业!并且每个职业独立成长互不干扰,而玩家在从事一个主职业的同时还能附带一个副职业,通过技能上的互相补足及完善,使一个原本单一普通的职业获得更多不同性质的玩法,创造属于自己的特色职业!

团队新玩法—组合技挑战意识极限
组合技是隐藏型的触发式技能,藉由不同属性的技能,依据特殊的顺序攻击敌人,就能生成新的技能,造成额外的伤害效果。多样的变化让战斗不仅仅只是单纯的动作,还能使让玩家间的合作意识更加强烈。如果想把战斗的危险降到最低的话,就努力的练习组合技吧!!

称号系统—给实力一个定义
称号是玩家在经过了一定的努力后系统给予的一种荣耀。不同的称号将带给玩家不同的增益效果。随着玩家等级的提高,称号的效果也会越来越强,玩家还能根据自己的喜好自定义各种独特称号。
双人骑乘—与爱人共铸黄金时光
可曾想过与你的心上人共驾一匹战马,如同小说中的情节般奔驰在无尽草原上?《魔幻盛典》新开双人骑乘系统为你实现梦想!只要获得威武的双人战马,就能与你的朋友、爱人一起驰骋天下!

卡片收集—记录你的发现之旅
卡片是记录了怪物、武器、符文甚至地图信息的特殊物品,玩家得到卡片后能够将卡片上记录的信息记录在案,以更熟悉了解整个游戏世界,是收集达人的最爱!
魔法印记—让冒险充满惊喜
所谓的印记,就是指怪物死亡后会随机出现的增益效果。它既没有归属权,也不根据经验仇恨来判断得主,更不需经过使用,只是单纯的依附在靠近它的玩家身上,一旦触碰到就会立即产生效果,在短时间内大幅提升玩家的某些能力,因此玩家需睁大眼睛注意魔法印记的出现。
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泽泽手好快~~~

偶昨天晚上玩了会儿,发现这个游戏跟宣传的差距实在太多,失望中……


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我也有看了下游戏界面和人设,听了BG音乐,很一般的说~

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